Autocad

Autocad

El objetivo del curso es que los alumnos al término de este, estarán en condiciones de Utilizar y Aplicar el software de AutoCAD 2014, siendo capaces de desarrollar un diseño completo de un proyecto en 2D.

Simulador

Educación

Enseñanza, Planificación y Evaluación por competencias

El objetivo de este curso es que los participantes desarrollen   herramientas necesarias para diseñar la enseñanza y las estrategias de evaluación enfocadas en el desarrollo de competencias, comprendiendo la importancia de formar a los alumnos y alumnas desde un paradigma que les permita incorporase a la sociedad como pensadores eficaces, críticos y autónomos.

Simulador

Contabilidad

Curso Contabilidad

El objetivo del curso es que los alumnos estén en condiciones de aplicar e interpretar los conceptos contable según la normativa vigente, así como también bajo la norma IFRS.

Simulador

Etapas

Contenidos

1.

Actividades

2.

Simuladores

3.

Evaluaciones

4.

El alumno trabajará de manera personal su proceso de aprendizaje a través de la plataforma Netclass, donde deberá leer y operar según los pasos que se presentan.

En cada una de las unidades se encuentran lecturas, animaciones, preguntas, simuladores, ejercicios prácticos y tareas que permitirán al estudiante aplicar lo aprendido.

La resolución de ejercicios prácticos para que la teoría se convierta en una enseñanza concreta de manera inmediata, la cual responde de manera individual a cada estudiante..

 

 

El alumno ingresa a uno de nuestros simuladores para resolver una de las problemáticas impuestas de acuerdo al aprendizaje esperado.

La estrategia de evaluación de cada módulo del Plan Formativo considera la realización de diversas actividades que permitan identificar el nivel de avance de los participantes respectos de los aprendizajes esperados de cada módulo.

 

 

 

Últimos juegos añadidos

En la granja

El reto de la corona

Escuadrón

Para segundo nivel de transición, primero y segundo básico.

Para tercero y cuarto básico.

Para tercero y cuarto básico.

El talismán del tiempo

Para quinto básico.

Campeonato mundial

Para quinto básico.

Torneo universal

Para sexto básico.

Softwares

JUEGO ANÍMATE.

INSIGNIA.

Registro de alumnos para evaluar resultados en base a los juegos de Anímate.

Es una plataforma Web interactiva, orientada a la gestión escolar al interior de un establecimiento educacional."

 

 

NETCLASS.

Es una plataforma E-learning que permite vivir la experiencia de la Educación a distancia en forma virtual a través de internet.

 

 

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